indienova.com/u/defisym/blogread/12042
单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……单独做出来一个两个并不困难,但挨个写死进去,工作量大不提,还很难解决后续维护的问题。……对于可替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的可替换状态,并且可以被所有可替换状态替换
indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我也是一天工作十八个小时的底层穷人的一员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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indienova.com/groups/post/102859
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按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上的劣势(……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一
indienova.com/steam/game/1572400
可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……玩家击中敌机时可获得能量,能量满后战机的主炮与副炮会升级。等级达到最大后,主角战机会进入热血状态。……多种元素能量满时可释放不同的元素技能以及组合元素技能
版本:Early Access
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